miércoles, 27 de noviembre de 2013

Ø  El MONITOR:

Es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él. Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.

Dispone de varios puntos que deben ser considerados para su distinción en términos de usabilidad y calidad. En principio, los pixeles, o la unidad mínima representable. También, el tamaño de punto o “dot pitch”, que es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. Por otro lado, el área útil, la resolución máxima, el tamaño de la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia de refresco vertical u horizontal, blindaje, y tipo de monitor, líneas de tensión.


Ø  TIPOS DE MONITORES:


Ø  PANTALLA DE RAYOS CATÓDICOS O CRT:

Fueron muy populares en su apogeo, estos monitores CRT fueron tanto monocromáticos como de color, aunque los monitores CRT de color eran más grandes que los monocromáticos y presentaba resoluciones aún más altas que los blanco y negro.






Ø  MONITOR MDA:
El Monochrome Display Adapter (MDA) fue introducido en 1981. Junto con la tarjeta CGA, fueron los primeros estándares de tarjetas de exhibición de vídeo para la computadora IBM PC y los clones. El MDA no tenía modos gráficos, ofrecía solamente un solo modo de texto monocromático (el modo de vídeo 7), que podía exhibir 80 columnas por 25 líneas de caracteres de texto de alta resolución en un monitor TTL que mostraba la imagen en verde y negro.



Ø  MONITOR CGA:

La Color Graphics Adapter (Adaptador de Gráficos en Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada "Color/Graphics Monitor Adapter"), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC.





Ø  MONITOR EGA:


EGA es el acrónimo inglés de Enhanced Graphics Adapter, la especificación estándar de IBM PCCGA y VGA en términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y resolución para visualización de gráficos.






Ø  MONITOR VGA:
El término Video Graphics Array (VGA) se refiere tanto a una pantalla analógica estándar de ordenadores, (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480.





Ø  MONITOR SVGA:

Super Video Graphics Array, también conocida como SVGA, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores. SVGA fue definido en 1989 y en su primera versión se estableció para una resolución de 800 × 600 píxel y 4 bits de color por pixel.








Ø  PANTALLA DE CRISTAL LÍQUIDO O LCD:


(Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora, existen 2 tipos principales de pantallas LCD: las de matriz activa y pasiva.







Ø  MONITOR LCD DE MATRIZ ACTIVA (TFT):

 (Thin Film Transistor) es un monitor LCD que contiene un transistor por cada pixel.
La tecnología TFT se conoce también como “de Matriz Activa” y se caracteriza por que la imagen se "refresca" más rápidamente que en las pantallas de "Matriz Pasiva". Además de esto, los monitores TFT tienen un ángulo de visión más amplio que los monitores de matriz pasiva, esto significa que se pueden ver claramente incluso cuando no se está directamente frente a ellos.




Ø  MONITOR LCD DE MATRIZ PASIVA (DSTN):

Están formadas por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente. Si se intercalan tres filtros adicionales de colores básicos (rojo, verde, azul), se obtienen pantallas que reproducen imágenes en color. Ésta es la base de las pantallas DSTN, o de matriz pasiva, que se emplearon en ordenadores portátiles y otros dispositivos móviles, porque tenían ventajas frente a las pantallas de tubo de rayos catódicos.



                ØMONITORES LED:

Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que utiliza LEDs disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos colores RGB para formar el píxel actualmente las encontramos en resoluciones HD 1920 x 1080 y ahora con las nuevas pantallas Samsung LED 3d existe  nueva experiencia de imágenes en casa.


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